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miércoles, 16 de junio de 2010

Princípe de Persia: Las Arenas del Tiempo

Verdad universal: los videojuegos son populares. Cada año se lanzan al mercado secuelas de los videojuegos más popolures que logran superar trilogías sin mayores problemas, con guiones concretos, entretenidos y cautivantes.

Entonces surge el mercantilismo de querer hacer adaptaciones de juegos exitosos al cine con dos resultados:

1. La mayoría de estas adaptaciones han obtenido unas recaudaciones bastante discretas, siendo la más exitosa de todas ellas “Lara Croft: Tomb Raider”, cinta que ingresó unos decentes pero para nada espectaculares 274 millones de dólares en todo el mundo.

2. Los fans tienden a salir decepcionados al ver su videojugo favorito ser cruelmente "adaptado" y en muchos de los casos, perder la escencia de la historia (intentemos olvidar el caso Street Figther por ser tan doloroso).

“Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo” surge como un verdadero reto al contar con el respaldo de Jerry Bruckheimer productor de Piratas del Caribe por lo que se garantiza de inicio una costosa producción que, si funciona en la taquilla, provocará que el resto de estudios de Hollywood se atrevan a financiar propuestas parecidas (y es que, por increíble que parezca, ni siquiera “Halo” consiguió el dinero necesario como para que las dos majors involucradas en el proyecto le dieran luz verde al mismo). Y por supuesto garantizar un par de secuelas para El Príncipe de Persia.

Y como siempre la película, en la que se ha involucrado Jordan Mechner, el creador de esta mítica franquicia, no sigue al pie de la letra el argumento del videojuego original, sino que toma algunos de sus elementos para crear una historia completamente nueva. Así, aquí nos encontramos con el pasado de Dastan y su vida junto a sus hermanos (no más detalles sería spoiler aunque les adviertto que en la foto de abajo hay uno pero muy leve)

No hay duda de que lo mejor que se puede decir de “Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo” es que se trata de un filme que entretiene de principio a fin si bien es un poco largo cuenta con un gran reparto y mejores efectos especiales, Jake Gyllenhaal tiene un gran parecido con el personaje de Dastan y cumple con las escenas sobretodo cuando comparte pantalla con Gemma Arterton, todo un acierto de casting. Ben Kingsley resulta convincente en su rol, mientras que Alfred Molina parece pasárselo en grande dando vida a Amar.

La realización de Mike Newell (Harry Potter y el Cáliz de Fuego) se ve teñida del toque Bruckheimer para que no olvidemos quien es el verdadero amo y señor del asunto (en las escenas de acción se atisban ciertas referencias al juego y a “Assassin’s creed”, otro título de la compañía Ubisoft). La música de Harry Gregson-Williams nos remonta de inmediato a los videojuegos así que esto es un gran acierto.

Ahora sólo el tiempo dictará el futuro de Prince of Persia para la pantalla grande y en eso ninguna daga lo podrá ayudar.

Comentó... Dulce Lissentari.

lunes, 26 de octubre de 2009

Conexión PlayStation


Esto circula en Facebook.

Conexión PlayStation significa 2 días en los que podrás cruzar el portal que unirá tu mundo con el de PlaytStation.

Tienes que estar preparado, se abrirá el próximo 6 y 7 de noviembre a las 11 de la mañana y hasta las 6 de la tarde, en el Pabellón del Palacio de los Deportes.

Piensa en Conexión PlayStation como una expo-show exclusiva de PlayStation sólo para ti, donde podrás ponerle las manos encima a los demos de God of War III, Heavy Rain, ModNation Racers, MAG y Eye Pet. Jugar Killzone 2, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, InFamous, LittleBigPlanet, Uncharted 2 y SingStar Latino.

Retar a tus amigos o peores enemigos en la zona de Torneos; participar en concursos para ganar premios increíbles… sí, hasta un PS3.

Tendrás acceso a conferencias y si eres de los primeros 400 en registrarte podrás entrar al súper concierto que cierra la conexión el sábado a media noche.

La entrada es libre, pero necesitas ingresar tus datos en la sección de registro para que al llegar al Pabellón recojas tus boletos.

¿Cómo puedo conseguir mis boletos? Registrándote en línea a través de www.sony.com.mx/conexionplaystation o directamente el día de evento.

Los boletos para el concierto son dobles, para entregártelos necesitas presentarte con una identificación oficial en el área de registro adentro del evento.

Dracula, el vampiro por excelencia

Después de una votación en donde arrasó con los votos, Vlad Draculea, el mismísimo Conde Drácula demostró que sin importar edades o generaciones no hay vampiro más importante que él.

Inspirado en la firgura histórica de Vlad "el empalador" Tepes, el conde Drácula es sin lugar a dudas el más famoso vampiro, si bien no el más antiguo ya que hay una novela anterior a la que Bram stoker publicara en 1897. Varney el vampiro o El festín de sangre (Varney the Vampire o The Feast of Blood) apareció entre 1845-1847 en fasciculos, una forma muy popular en la época victoriana.

Desde que Dracula vio la luz ha extendido su influencia hasta abarcar teatro, cine, anime, videojuegos y por supuesto la televisión; las referencias son innumerables igual que las parodias y homenajes que se han hecho a lo largo del largo de los tiempos.

Dracula ha sido encarnado por Max Schreck, Bela Lugosi y Gary Oldman, por Christopher Lee y el Sr. Burns sin olvidar a German Robles y Guillermo Murray (padre) entre algunosde los memorables hombres vampiro de la pantalla grande.

¿Quién podría resistirse al encanto del apuesto chupasangre?
a lo largo de los años el Conde ha demostrado ser atemporal por completo, lo mismo puede ser Dracula 2000 que Nosferatu, la fascinación que sentimos por su historia nos lleva a revivirla una y mil veces.

En los videojuegos probablemente los más conocidos son los de la saga de Castelvania creada y desarrollada por Konami que cuentan adicionalmente con algunas de las ilustraciones más memorables sin contar con una excelente banda sonora que ha dejado huella en los jugadores y que es ampliamente recomendable.




De las parodias más memorables destaca el especial de Los Simpson con el Sr. Burns como el inolvidable Nosferatu aunque su poder no resultó invencible.

Vampiros vienen, vampiros van pero a final de cuentas Dracula es el mejor.

Comentó... Dulce Lissentari

viernes, 11 de septiembre de 2009

The Beatles Rock Band

"Love, Love, Love... All you need is love"

Hay un conocidísimo programa de radio dedicado a los Beatles con una de las mejores citas que conozco: "para vivir el espíritu de una época, escucha una canción de los Beatles" y es precisamente esa la magia que contínua vigente hoy en día, constante no sólo en la música, sino en la creatividad que se manifiesta en la forma de contar historias, el cine y ahora incluso los videojuegos. Más que un grupo musical, el cuarteto de Liverpool ha afectado a todos aquellos que los han escuchado, a favor o en contra nadie queda impasible ante algunas de sus propuestas que van más allá de la música y lo visual.



Ahora llega a las consulas X.box, Play Statiopn 3 y Wii la versión de Rockband dedicado a The Beatles, he aquí para ustedes el video promocional del juego, no dejen de verlo, es verdaderamente genial.





La lista de canciones incluye entre sus 44 temas: “A Hard Day´s Night”, “And Your Bird Can Sing”, “Back in the USSR”, “Birthday”, “Boys”, “Can´t Buy Me Love”, “Come Together”, “Day Tripper”, “Dear Prudence”, “Dig a Pony”, “Do You Want to Know a Secret”, “Don´t Let Me Down”, “Drive My Car”, “Eigth Days a Week”, “Get Back”, “Getting Better”, “Good Morning Good Morning”, “Hello Goodbye”, “Helter Skelter”, “Here Comes the Sun”, “Hey Bulldog”, “I Am the Walrus”, “I Feel Fine”, “I Me Mine”, “I Saw Her Standing There”, “I Wanna Be Your Man”, “I Want to Hold Your Hand”, “I Want You (She´s So Heavy)”, “I´m Looking Through You”, “I´ve Got a Feeling”, “If I Needed Someone”, “Lucy in the Sky With Diamonds”, “Octopus´s Garden”, “Paperback Writer”, “Revolution”, “Sgt. Pepper´s Lonely Hearts Club Band”, “Something”, “Taxman”, “Ticket to Ride”, “Twist and Shout”, “While My Guitar Gently Weeps”, “With a Little Help From My Friends”, “Within You Without You / Tomorrow Never Knows” y “Yellow Submarine”.

Además de que la versión con los instrumentos que funcionan como controles dentro de la primera edición que se libere. Siendo réplicas de: John Lennon, la guitarra que se podrá conseguir es una Rickenbacker 325; el bajo de Paul McCartney será un Höfner; la guitarra de George Harrison será una Gretsch DuoJet; mientras que la batería de Ringo Starr será aquella tradicional de sus conciertos.

Además X-box 360 sigue su costubre de lanzar una consola edición especial con los juegos más importantes con los que sale al mercado, y lo mejor de todo es que esto será por una buena causa ya que el dinero recaudado será donado a la organización Médicos sin fronteras.



La primera consola de esta edición limitada y exclusiva de muy pocas unidades en el mundo, estará disponible a partir de hoy a través del sitio de eBay (artículo número120467388504). Cada consola numerada Xbox fue pintada a mano con llamativas ilustraciones de "The Beatles: Rock Band", obra de Harmonix junto con la empresa Passion Pictures.

En México también estará disponible esta consola especial a la venta gracias a la aportación de los equipos de Xbox e EA México que traerán a nuestro país algunas de estas consolas edición especial "The Beatles: Rock Band". Próximamente, se anunciará las actividades y dinámicas para hacerse acreedor a esta exclusiva consola así que estén al pendiente.

Xbox 360 también ofrece a los más de 20 millones de miembros de la comunidad Xbox LIVE la oportunidad de contribuir a través del himno de paz y amor de los Beatles: "All you need is love" que sólo se puede descargar a través de Xbox 360. Todos los beneficios obtenidos por las descargas serán donados por Apple Corps Ltd, MTV Games, Harmonix y Microsoft a Médicos sin Fronteras. SirPaul McCartney y Ringo Starr, así como Yoko Ono Lennon y Olivia Harrison, seleccionaron personalmente a esta organización como la beneficiaria de los fondos obtenidos.

Médicos sin Fronteras es una organización internacional creada por un grupo de doctores y periodistas en Francia en 1971 y dedicada a acciones humanitarias. Colabora con proyectos en más de 60 países asistiendo a personas cuya supervivencia está amenazada por la violencia, el abandono o las catástrofes naturales.

miércoles, 22 de julio de 2009

De fans para fans

Sin pena ni vergüenza lo declaro ¡soy fan! No en el sentido de loca fanática que sale corriendo detrás de los artistas gritando a voz de cuello, sino con el espíritu de ser seguidora asidua de varias series y aventuras que han visto la luz a través del comic, el cine, la radio, la televisión y ahora hasta el internet.

Ser fan es un orgullo porque es a través de nosotros que tal o cual serie, músico, artista o película tiene éxito. También somos nosotros quienes en un deseo cómplice con el autor devoramos libros o comics, fantaseamos y vivimos en un mundo que es exclusivo de nosotros, como bien le dijeron a Johnny Depp en la película “Buscando Nunca Jamás”… ese lugar si existe.

Pero ser fan en mucho más que sólo correr a comprar lo último que salió de aquello que seguimos, es compartir el espíritu encerrado en ese algo admirado, conocerlo tan afondo como a tu mejor amigo. Ojo, un buen fan siempre compra todo original para no perjudicar aquello que le gusta y en el caso de que no esté disponible aún, lo ve y lo sigue por otros medios pero en cuanto sale original, es nuestro deber apoyar y comprarlo para que siga adelante.



Muñecos inspirados en Megaman X, Zero y Axel, por Soirin


En el pasado programa de Brigada Estelar edición de los viernes hablamos de aquello que hacen los fans, para la persona admirada y para compartirlo con otros fans, el fin es compartir y no lucrar, difundir y apoyar para que más personas conozcan algo que a nosotros nos es importante y especial.

Hay muchas formas en que la creatividad de los fans se manifiesta, tan complejas y variadas como nuestras habilidades lo permitan.

Es por eso que existen los fanfics (escritos de los fans)
http://www.mundofanfiction.es/inicio/viewuser.php?uid=498
http://www.pikaflash.com/foros/showthread.php?t=116233
http://www.fanfiction.net/u/1026692/bulnatt
http://www.grupoans.com/foro/index.php?showtopic=9366&st=0&p=174034&#entry174034

Fan arts (dibujos, modelos 3D)






May colored in SAI by ~Sunney90 on deviantART






-GfitArt- Beast and Aila by ~lexell-cassini on deviantART






Son Goku v.2 by ~Sunney90 on deviantART

Fan music (que van desde la interpretación hasta la composición, sin olvidar la traducción a otro idioma o la parodia musical)

























El fan dubb (el doblar un ánime, serie o videojuego)

Camus vs Hyoga "Maestro Vs Discipulo" (me desactivaron la inserción de video)
http://www.youtube.com/watch?v=LX9Fxv_U8l4







Fan movie (creación, traducción y me atrevo a incluir la difusión con proyecciones porque esa es otra labor muy importan de los fans)




















Cosplay (que tiene cientos de seguidores y cómo bien lo mencionaron el viernes, el crear tu traje es más costoso que la entrada a las convenciones)


http://colombiacnc.com/cnc/


Fan play (¿por qué todas las categorías estarán en inglés? Bueno, pues el fan play es la categoría dedicada al teatro interpretado por fans n__n)


Y el fan clubs (donde incluyo comunidades de fans)
http://www.grupoans.com/foro/index.php?showtopic=9366&st=0&p=174034&#entry174034
http://enzomaniaticas.maufanup.info/index.php
http://www.candyneige.com/
Club de fans "Im coming back" dedicado a My Chemical Romance correo: planetaxenium@hotmail.com


¡Poder fan! Que puede compartir a los cuatro vientos pensamientos como este: “…te confesare, como ya lo hice a los Karmaradas de la Lista de correos de Yahoo y al mismo Oscar, que cuando compre los ejemplares de la nueva historia de Karmatron como que no le agarraba la onda al comic, parece que los gráficos excelentemente coloreados me daban mucha información visual y se me dificultaba agarrarle la onda a la historia y a la acción visual, me hacía falta reacondicionarme al nuevo comic para agarrar profundidad y así poder disfrutarlo con todo lo que se presenta en el. Y así pasaron los años con esa falta de pescar la onda a la historia... solo hasta que Oscar publico la edición vieja de Karma, en su sitio de Kaboom en Kaz in Vol, al mirar de nuevo aquellas imágenes que marcaron en mi mente y corazón volví a pescar aquella vivencia emocional y personal y entonces mire mis nuevos comics de Karma y como arte de magia empecé a agarrar la onda y a disfrutar el nuevo Karmatron en todos los ángulos que nos presenta Oscar: dibujo, color e historia por supuesto.

Y hasta la fecha ya puedo percibir la historia nueva como cuando tenía 10 años…. ahora soy asiduo radioescucha de Cuántica y de Brigada, y se me hace muy entretenido el programa... obviamente es para niños, pero no solo para ese tipo de personas sino para los que aun nos gusta mucho la fantasía y más si tratan temas de series y música de mi infancia cuando yo veía esas caricaturas…” Comentario de Andro Master.


¡Porder fan! Que no conoce límites porque la imaginación es infinita.

Ilustrando este mensaje están los trabajos que ustedes enviaron al programa, no todos porque desafortunadamente algunos archivos de ilustraciones no pasaron bien u__u pero quise incluir por lo menos uno de cada uno de ustedes a quienes agradezco compartieran sus experiencias conmigo. También hay varios links de sus fan fics y los fan arts van directo a la página de su creador, los fics ya los estoy leyendo y la música ya la escuché casi toda.

Hay muchas cosas más que hacen los fans pero estas fueron de las que hablamos el viernes, si quieres agregar algo a la lista por favor déjalo en la sección de comentarios.

Reportó… Dulce Lissentari

viernes, 3 de julio de 2009

Megaman más de 20 años y contando

Fue por el año de 1987 cuando apareció por primera vez en Japón un personaje que llegaría para convertirse en legenda. Creado por Keiji Inafune y desarrollado por Capcom, Megaman definitivamente conquistó las consolas y el imaginario colectivo de los videojuegos (y eso que no contó con una de las mejores portadas en su lanzamiento ¿saben a qué me refiero?).


En Brigada Estelar, en su edición de los viernes intentamos platicar de Megaman, honestamente no alcanzamos a cubrir casi nada, pero no he querido dejarlos sin algunos de los datos más interesantes de este gran juego.


La historia de Megaman se divide en varias sagas que han pasado por diversas consolas a lo largo de la historia.


Keiji Inafune inició este proyecto en 1987. Su historia original "Rockman" (nombre original que según los mercadólogos no iba a funcionar en el resto del mundo) trata sobre un niño robot llamado Rock creado en el año 20XX por el ingeniero en robotica, el Dr. Light.


Este pequeño robot se ve convertido en un defensor del bien cuando el asistente del su creador, Dr. Wily roba 6 de los robots creados por Light: Guts Man, Cut Man, Elec Man, Fire Man, Ice Man y Bomb Man, llamados a sí mismos Robot Masters.



Entonces el Dr. Ligth modificó a Rock proporcionándole una armadura y un cañón de Plasma. Así nació Megaman: el robot héroe más grande de todos los tiempos.


El nombre de Rock viene de un juego de palabras que Inafune, su creador, hizo entre este personaje y el personaje de su hermana, Roll, convirtiéndolos en Rock n' Roll.


La idea básica de Inafune era la de hacer un juego de acción sencillo con los elementos del juego Piedra-Papel-Tijeras (Janken en japonés). También quería que los Jefes de Nivel (Robotmasters) tuvieran cierta debilidad a cierta arma especial. Megaman fue planeado para ser un juego de Arcade (los jugadores pagarían mas dinero para ver todos los niveles), pero la división de Arcade en Capcom difería con esta idea. Así que la idea fue redirigida al Famicom, equivalente del NES (Nintendo Entertainment System) americano.

Y el juego se agotó después de 3 días de salir a la venta.


El resto es historia.


Por el momento existen cinco sagas, cuatro de ellas, según Capcom, encuadradas en un mismo universo, mientras la saga EXE y algunos juegos de la saga X son, supuestamente, historias alternativas:


· La saga clásica, protagonizada por el Megaman de toda la vida.
· La saga X, que transcurre un siglo después de la saga clásica, con Megaman X (o sólo X) y Zero como personajes principales.

· La saga Zero, en la que Zero es el absoluto protagonista 100 años después de la saga X.

· La saga Dash (Legends), una historia protagonizada por Rock "Megaman" Volunutt, un explorador/minero que busca tesoros y se enfrentará a extraños robots de una era antigua y a una peculiar famlia de piratas modernos: los Bonne.

· La saga EXE (Battle Network), donde tenemos a Megaman.EXE, un programa informático con inteligencia artificial dedicado a eliminar virus; esta última ha sido comparada más con Pokémon por aquello de que llevas a tu PET (PErsonal Terminal), ya que dentro de esto existe un personaje que facilita la entrada a la red llamado Net-Navi.




Por mucho que lo intente no terminaría de escribir todo lo que es Megaman o su historia sin abarcar muchas, pero muchas páginas, así que resumiré un poco comentando que ha aparecido en más de 100 juegos en las dos décadas de vida del personaje. Sus apariciones más notables se han dado en los juegos que llevan su nombre (obvio), pero también ha participado como estrella del deporte en Megaman Soccer y Megaman Battle & Chase, así como en los populares juegos de arcadia de peleas como Marvel vs Capcom 1 y 2, SNK vs Capcom y Card Figther 2: Expand Edition entre una larga lista.

Debido a su popularidad Megaman ha sido llevado a la pantalla chica en varias ocasiones de las que destacan sus versiones estadounidenses, el excelente juego Megaman X4 que incluye detalles animados y por supuesto el OVA El día de Sigma que les recomiendo ampliamente para que entiendan más de la historia de Megaman X.

¡Larga vida a Megaman!

Reportó... Dulce Lissentari.